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VoxEditは、独自のボクセル・モデルを作成して調整し、短時間でアニメーションを作成できる初めてのソフトウェアです。

アルファ版を今すぐ無料でダウンロードし、ボクセルアートの制作を開始しましょう!

アルファリリース v0.12.6


お読みください!

VoxEditを起動するためには、コンピュータにJavaの最新バージョンをインストールしておく必要があります。

お使いのオペレーティングシステム用のJava最新バージョンはこちらからダウンロードしてください

変更履歴

July 5th, 2019 - v0.12.6

  • Open .vox directly to the Modeler
  • General bug fixing
  • Performance improvement

June 13th, 2019 - v0.12.0

  • Global/Local mode tweaks
  • Position, Rotate, and Scale inputs
  • Voxel Animation Format
  • Voxel Compressed Format
  • Animation Selector Menu
  • Multiple Keyframes Stretch
  • Import multiple .vox and .vxm
  • Duplicate VXMs from Library
  • Duplicate nodes of skeleton
  • General bug fixing
  • Performance improvement

March 29th, 2019 - v0.3.15

  • General bug fixing

March 15th, 2019 - v0.3.14

  • Export to .glTF and .DAE format
  • Copy/Paste Key-frames
  • Global/Local mode
  • Pivot Tool
  • General bug fixing

January 25th, 2019 - v0.3.13

  • New canvas size limit, 256 voxels from 128.
  • You will be able to export models to obj format.
  • 2 new buttons had been added to the top bar: File & Edit:
  • File: Save, Open, Recent and Export functionalities.
  • Edit: Undo and Redo functionalities.
  • Nice edges button added, which only show the edges of the voxels as a whole instead of block by block.
  • Ambient occlusion and SSAO: You will now able to notice a change on the way voxels are rendered.
  • Screenshots: You will find a new button on the modeler and rigger to take a Screenshot of your creations.
  • Several Bug Fixing
  • Performance may be affected by changes in the render(WIP)

2018年10月21日 – v0.3.0

  • Linuxバージョンを追加
  • ctrl+zで直前の操作を元に戻す(Win)
  • ctrl+yで直前の操作を繰り返す(Win)
  • cmd+zで直前の操作を元に戻す(Mac)
  • cmd+yで直前の操作を繰り返す(Mac)
  • 直前の操作を元に戻す/繰り返すための10の手順
  • クラッシュログ
  • JavaをWindowsに埋め込み
  • バグ修正

VoxEditの機能

モデリング

創造力を最大限に活用してください! 弊社の強力なツールと使いやすいインターフェースを利用すると、初心者も専門家も、素晴らしいアートを制作できます。

アニメーション

ボクセルアートの世界に大変革をもたらします。 弊社のスケルトン・システムでは、VoxEditの使いやすいキーフレーム・モードでタイムラインを使用して必要なモデルを準備し、アニメーションを作成できます。